安卓OpenGL添加水印并录制(二)---抖音录制原理
前文回顾
音频处理
留个小思考
总结
本文首发地址 https://h89.cn/archives/146.html
最新更新地址 https://gitee.com/chenjim/chenjimblog
源码地址: Gitee: OpenGLRecorder
通过 前文 我们知道了如何采集 Camera 视频,叠加水印、贴纸保存为MP4,但是录制视频并没有音频,本文进一步介绍添加音频录制实现。
前文回顾
前文介绍的视频处理流程及主要类如下
CameraGlView 用来显示Camera预览的View
CameraGlView extends GLSurfaceView
创建 SurfaceTexture 来显示 Camera 预览,参见 CameraRenderer.java mSurfaceTexture = new Surface