标签 MediaRecorder 下的文章

安卓相机慢动作的软件实现要点

本文详细介绍了在安卓相机应用中实现慢动作(高帧率录像)的软件要点。通过Camera2、MediaRecorder和HAL配合,包括获取高帧率支持的尺寸与帧率、配置录制Surface、设置预览与编码帧率(区分HSR与HFR两种保存策略)、配流会话及参数更新等关键步骤。文章同时分析了MIUI与OPPO等厂商的设计差异,指出慢动作功能依赖HAL适配,通常仅系统相机可用。适合关注安卓多媒体开发、慢动作录制的开发者阅读。

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安卓OpenGL添加水印并录制(二)---抖音录制原理

本文深入讲解安卓OpenGL ES实现音视频同步录制的技术方案,覆盖Camera预览、水印贴纸叠加、MediaCodec编码及音频采集编码(AudioRecord/PCM转AAC)。解析抖音录制原理,详述视频处理链(CameraFilter、TimeFilter、ScreenFilter)与合并封装流程。通过Perfetto工具分析OpenGL内存泄露问题,提供优化建议与最佳实践,包含完整源码参考,适合音视频开发进阶。

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安卓MediaRecorder(4)视频采集编码写入详细源码分析

本文深入分析了安卓MediaRecorder视频采集、编码与写入的源码实现。基于Camera2Video示例,详细介绍了视频数据从Camera到MediaRecorder的流转过程,包括视频采集源设置、编码器初始化、setInputSurface的Framework底层实现以及编码写入机制。结合前置文章,完整梳理了MediaRecorder处理视频的Pipeline,帮助开发者理解安卓多媒体录制的核心流程。

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安卓MediaRecorder(3)音频采集编码写入详细源码分析

本文对安卓MediaRecorder的音频录制流程进行了详细源码分析,从音频采集、编码到文件写入均有覆盖。具体涉及AudioRecord和AudioSource如何采集PCM音频数据,MediaCodecSource如何完成音频编码,以及MPEG4Writer如何将编码后的音频写入文件。文中还介绍了StagefrightRecorder、MediaCodecSource、MPEG4Writer等关键组件的交互,帮助开发者深入理解MediaRecorder音频录制的底层实现。

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安卓MediaRecorder(2)录制源码分析

本文深入分析了安卓MediaRecorder在Framework层的源码实现,涵盖从JAVA层对象创建、JNI初始化到MediaPlayerService、MediaRecorderClient与StagefrightRecorder的交互流程。详细解读了setAudioSource等参数设置、prepare阶段编码器初始化(如MPEG4Writer)以及start/stop状态控制,帮助开发者理解录制音视频的底层机制。关键词:MediaRecorder、源码分析、StagefrightRecorder、Framework、JNI。

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安卓MediaRecorder(1)录制音频的详细使用

本文详细介绍了在Android平台上使用MediaRecorder录制音频的完整流程,包括创建对象、设置音频源与编码格式、调用prepare与start方法等关键步骤,并对比了MediaRecorder与AudioRecord两种API的适用场景。文章还总结了录制过程中常见的权限申请、无声音、启动失败及音质问题等解决方案,帮助开发者高效实现安卓录音功能,支持MP3、AAC、AMR等格式输出。

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