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前文回顾 音频处理 留个小思考 总结 本文首发地址 https://h89.cn/archives/146.html 最新更新地址 https://gitee.com/chenjim/chenjimblog 源码地址: Gitee: OpenGLRecorder 通过 前文 我们知道了如何采集 Camera 视频,叠加水印、贴纸保存为MP4,但是录制视频并没有音频,本文进一步介绍添加音频录制实现。 前文回顾 前文介绍的视频处理流程及主要类如下 CameraGlView 用来显示Camera预览的View CameraGlView extends GLSurfaceView 创建 SurfaceTexture 来显示 Camera 预览,参见 CameraRenderer.java mSurfaceTexture = new Surface

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前言 音频采集 音频初始化 AudioRecord 分析 AudioSource 采集到音频 音频编码 音频编码后数据处理 MPEG4Writer写入音频编码后数据到文件 MPEG4Writer::Track 取编码后的音频编数据 结语 本文首发地址 https://blog.csdn.net/CSqingchen/article/details/134896808 最新更新地址 https://gitee.com/chenjim/chenjimblog 前言 通过安卓MediaRecorder(2)录制源码分析,我们知道 MediaRecorder 相关接口是在 StagefrightRecorder.cpp 中实现,本文进一步分析音频采集、编码、写入文件详细流程。 音频采集 音频初始化 通过前文,我们知道 setupAudioEncode

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引言 使用 MediaRecorder 的步骤 常见问题及解决思路 无法访问存储卡目录 录制的音频文件没有声音 录制过程中出现异常 MediaRecorder无法正常启动 录制的音质或者画质很差 录制的文件无法播放 结语 本文首发地址 https://blog.csdn.net/CSqingchen/article/details/134599828 最新更新地址 https://gitee.com/chenjim/chenjimblog 引言 在Android开发过程中,我们经常需要处理音频或视频相关的功能。比如,我们要做一个简单的录音机或者录像机。 在Android中录制音频有两种方式:MediaRecorder和AudioRecord。两者的主要区别在于: MediaRecorder提供了一种更高级别的API,能够直接录制并保存为特定的媒体文

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