安卓SurfaceTexture中updateTexImage使用及源码分析
引言
updateTexImage 简单使用
SurfaceTexture 初始化相关源码分析
Surface 绘制流程源码分析
createBufferQueue 源码分析
SurfaceTexture 之 updateTexImage 源码分析
结尾
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引言
在Android系统中,SurfaceTexture 是一个特殊的类,它将来自硬件纹理缓冲区(如相机预览流或视频解码输出)的图像数据转换为 OpenGL ES 可以直接使用的纹理。updateTexImage() 方法是 SurfaceTexture 类的核心方法之一,此方法的主要作用是从 SurfaceTex