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1. Android版本Bitmap内存管理历史演进 Android 2.3及以下(API ≤ 10) Android 3.0-7.1(API 11-25) Android 8.0+(API 26+) 2. 当前最佳实践(2025年) 不需要手动回收的场景 仍需要手动回收的场景 3. 现代化的Bitmap管理策略 使用BitmapFactory.Options优化: 使用inBitmap复用内存 使用LruCache与WeakReference管理Bitmap: 4. 推荐的现代化方案 1. 使用成熟的图片加载库: 2. 在Jetpack Compose中: 5. 总结建议 ✅ 现代Android开发中(API 26+) ⚠️ 仍需手动管理的场景 🎯 最佳实践 本文首发地址 https://h89.cn/archives/

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使用 RenderEffect 模糊 使用 Vukan 模糊 使用 GLSL 模糊 RS、Vukan、RenderEffect、GLSL 效率对比 本文首发地址 https://blog.csdn.net/CSqingchen/article/details/134656140 最新更新地址 https://gitee.com/chenjim/chenjimblog 通过 Android Bitmap 使用 ScriptIntrinsicBlur、Toolkit 实现模糊,我们已经知道两种实现模糊方法。 本文主要讲解另外几种高效实现Bitmap模糊的方法。 使用 RenderEffect 模糊 RenderEffect 是 Android 中一种用于实现图像特效的类,最低 API 要求 31 。 它允许开发者在不修改原

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