安卓Compose实现鱼骨加载中效果 安卓Compose实现鱼骨加载中效果 背景与简介 适用场景 Compose骨架屏与传统View实现对比 Shimmer动画原理简介 常见问题与优化建议 参考资料 本文首发地址 https://h89.cn/archives/404.html 背景与简介 在移动应用开发中,加载中占位动画(Skeleton/骨架屏)能够有效提升用户体验,减少因数据延迟带来的焦虑感。鱼骨加载效果是一种常见的骨架屏动画,模拟内容结构,配合闪烁动画(Shimmer)让界面在数据加载时更具活力。Jetpack Compose 作为 Android 现代声明式UI框架,极大简化了骨架屏实现难度。 适用场景 网络请求数据加载时的占位 列表、卡片等内容结构明确的页面 需要提升加载体验的场景 Compose骨架屏与传统View实现对比 传统View实现骨架屏通

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Kotlin reified 让泛型编程更优雅与安全 Kotlin reified 让泛型编程更优雅与安全 一、告别泛型“擦除”之痛:Reified 的诞生 二、Reified 核心原理:编译器的“魔法” 2.1 传统泛型的类型擦除:为何会丢失? 2.2 Reified 的编译器增强:实化类型信息 三、Reified 实用场景与代码示例 3.1 简化类型解析:告别显式 Class 参数 3.2 安全的类型检查:is 关键字的泛型增强 3.3 泛型集合过滤:类型安全的筛选逻辑 3.4 网络请求封装:统一处理响应类型 四、Reified 使用限制与最佳实践 4.1 必须与 inline 关键字联用 4.2 泛型参数的约束 4.3 避免滥用:性能与可读性权衡 五、与 Java 泛型对比:Kotlin 的独特优势 六、总结:Reified 如何提升开发效率

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安卓开发用到的设计模式(3)行为型模式 安卓开发用到的设计模式(3)行为型模式 1. 命令模式(Command Pattern) 2. 策略模式(Strategy Pattern) 3. 观察者模式(Observer Pattern) 4. 模板方法模式(Template Method Pattern) 5. 责任链模式(Chain of Responsibility Pattern) 6. 状态模式(State Pattern) 7. 访问者模式(Visitor Pattern) 8. 中介者模式(Mediator Pattern) 9. 迭代器模式(Iterator Pattern) 10. 备忘录模式(Memento Pattern) 11. 解释器模式(Interpreter Pattern) 本文首发地址 https://h89.cn/archives/399

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安卓开发用到的设计模式(2)结构型模式 安卓开发用到的设计模式(2)结构型模式 1. 适配器模式(Adapter Pattern) 2. 装饰器模式(Decorator Pattern) 3. 代理模式(Proxy Pattern) 4. 桥接模式(Bridge Pattern) 5. 组合模式(Composite Pattern) 6. 享元模式(Flyweight Pattern) 7. 外观模式(Facade Pattern) 本文首发地址 https://h89.cn/archives/398.html 1. 适配器模式(Adapter Pattern) 适配器模式将一个类的接口转换成客户端所期望的另一个接口,使得原本由于接口不兼容而不能一起工作的类可以一起工作。 在Android中的主要应用场景: RecyclerView和ListView的Adapt

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安卓开发用到的设计模式(1)创建型模式 安卓开发用到的设计模式(1)创建型模式 1. 单例模式(Singleton Pattern) 2. 工厂模式(Factory Pattern) 3. 抽象工厂模式(Abstract Factory Pattern) 4. 建造者模式(Builder Pattern) 5. 原型模式(Prototype Pattern) 本文首发地址 https://h89.cn/archives/397.html 1. 单例模式(Singleton Pattern) 单例模式确保一个类只有一个实例,并提供一个全局访问点。 在Android中的主要应用场景: 系统服务 (System Services) SystemService的获取: Android系统中的各种服务(如 LayoutInflater, WindowManager, A

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Android Compose 中 Side Effects 和 State 相关的 API 使用 Android Compose 中 Side Effects 和 State 相关的 API 使用 Side Effects (副作用) 1. LaunchedEffect 2. rememberCoroutineScope 3. rememberUpdatedState 4. DisposableEffect 5. produceState 6. remember (与 Side Effects 的关联) State (状态) 1. remember 和 mutableStateOf 2. rememberSaveable 3. State 和 MutableState 接口 4. derivedStateOf 5

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安卓 Compose 相对传统 View 的优势 安卓 Compose 相对传统 View 的优势 1. 引言 2. 核心概念:Compose的革新性设计 2.1 Jetpack Compose 2.2 传统安卓View系统 3. 开发体验:Compose大幅提升效率 3.1 使用Jetpack Compose构建UI 3.2 使用传统View系统构建UI 4. 性能表现:Compose更胜一筹 4.1 渲染效率 4.2 内存使用 5. 可维护性与可测试性:Compose优势明显 5.1 可维护性 5.2 可测试性 6. 兼容性与混合开发:Compose提供灵活过渡方案 7. 结论:Compose引领安卓UI开发未来 本文首发地址 https://h89.cn/archives/371.html 1. 引言 在安卓应用开发领域,传统View系

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音乐播放对接状态栏MediaSession控制 音乐播放对接状态栏MediaSession控制 MediaPlayer播放音源 使用ExoPlayer播放音频 Exopler 缓存配置 总结 本文首发地址 https://h89.cn/archives/364.html MediaPlayer播放音源 MediaPlayer可以播放视频,也可以播放视频,下面是一个使用MediaPlayer播放音频的示例 fun playMp3FromUrl(url: String) { val mediaPlayer = MediaPlayer() try { // 1. 设置数据源 mediaPlayer.setDataSource(url) // 2. 异步准备播放器 mediaPlaye

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