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引言 updateTexImage 简单使用 SurfaceTexture 初始化相关源码分析 Surface 绘制流程源码分析 createBufferQueue 源码分析 SurfaceTexture 之 updateTexImage 源码分析 结尾 本文首发地址 https://h89.cn/archives/140.html 最新更新地址 https://gitee.com/chenjim/chenjimblog 引言 在Android系统中,SurfaceTexture 是一个特殊的类,它将来自硬件纹理缓冲区(如相机预览流或视频解码输出)的图像数据转换为 OpenGL ES 可以直接使用的纹理。updateTexImage() 方法是 SurfaceTexture 类的核心方法之一,此方法的主要作用是从 SurfaceTex

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