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1. 用 mirrorDisplay() 做镜像显示 1.1 基本思路 1.2 mirrorDisplay 的接口与调用方式 1.2.1 IWindowManager 接口定义 1.2.2 SurfaceControl 与 Transaction 1.2.3 典型调用示例 1.3 它为什么延迟低 1.4 Native 侧实现原理 1.5 坐标系与显示投影 1.6 性能对比 2. 用 injectMotionEvent 做触摸传递 2.1 为什么要显式做输入注入 2.2 坐标映射 2.3 注入流程 2.4 为什么这种方式更稳 3. SurfaceControl 父节点差异:一个容易混淆的补充点 4. 为什么透明覆盖层和 blocker 往往不可靠 5. 权限要求与落地前提 5.1 常见权限 5.2 系统签名要求 6.

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系统签名 (System Signature) 自定义 SELinux 策略 (Custom SELinux Policy) 使用 VNDK (Vendor Native Development Kit) 本文首发地址:https://h89.cn/archives/367.html system 应用访问 vendor 库的方案有以下几种:系统签名、自定义 SELinux 策略和使用 VNDK。 好的,我们来详细介绍一下前面提到的三种主要的 system 应用访问 vendor 库的方案:系统签名、自定义 SELinux 策略和使用 VNDK。 系统签名 (System Signature) 原理: 在 Android 系统中,应用程序可以使用不同的证书进行签名。系统签名是指使用与构建 Android 操作系统时相同的密钥对应用程序进行签名。拥有系统签名的应

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